Mind Faux 1

Opis projekta

  • Studija slučaja: Mind Faux – Escape Room igra fokusirana na propagandu

  • Klijent i ko-izdavač: Sugar Gamers Labs & Keisha Howard

  • Razvojni studio: Pixels2Pixels Studio

  • Usluga: Razvoj PC igre, 3D umetnost, dizajn narativa i ko-izdavaštvo

  • Korišćeni alati: Unreal Engine, Autodesk Maya, Substance Painter, ZBrush

Pregled projekta

Mind Faux je originalni koncept Keishe Howard, razvijen u saradnji sa Sugar Gamers Labs i Pixels2Pixels Studio. Ova PC igra u stilu escape room-a osmišljena je da izazove način na koji igrači percipiraju istinu, obmanu i propagandu, kroz niz mini-igara koje analiziraju dezinformacije, manipulaciju i tehnike psihološke kontrole. Igra je objavljena 20. januara 2026. godine.

Za razliku od tradicionalnih escape room igara, Mind Faux sadrži više samostalnih mini-igara, od kojih svaka ima svoju jedinstvenu temu, mehaniku i vizuelni stil. Slično kao epizode antologijske serije koje funkcionišu nezavisno jedna od druge, svaka mini-igra istražuje različite načine na koje propaganda deluje u društvu, podstičući igrače da preispituju narative, prepoznaju manipulaciju i kritički razmišljaju o informacijama koje konzumiraju.

Naš pristup

Format mini-igara sa dubokim psihološkim temama

Razvijene kao niz nepovezanih escape room izazova, od kojih svaki obrađuje različit aspekt propagande, dezinformacija ili društvenog inženjeringa.

Dizajnirane su zanimljive zagonetke koje zahtevaju analitičko razmišljanje, terajući igrače da preispituju stvarnost i izazivaju obmanjujuće narative.

Kreirani su različiti umetnički stilovi i mehanike kako bi svaka mini-igra bila jedinstvena, uz očuvanje centralne teme kontrole informacija.

Imersivan razvoj u Unreal Engine-u

Korišćen Unreal Engine za renderovanje u realnom vremenu, obezbeđujući vizuelni kvalitet na nivou kinematografije i glatko izvođenje igre.

Razvijeni detaljni 3D modeli u Maya i ZBrush alatima, teksturisani u Substance Painter-u radi postizanja visokog nivoa detalja u okruženju i likovima.

Uključeni atmosfersko osvetljenje, elementi psihološkog horora i nadrealna okruženja kako bi se pojačala tenzija i dubina iskustva.

Ko-izdavaštvo i vlasništvo nad IP-jem

Intelektualna svojina (IP) ostaje u vlasništvu Sugar Gamers, dok je Pixels2Pixels Studio odgovoran za kompletan razvoj igre i tehničku realizaciju.

Kod igre je u vlasništvu Pixels2Pixels studija, što omogućava dugoročnu fleksibilnost i dalji razvoj.

Igra je zajednički objavljena od strane Sugar Gamers i Pixels2Pixels, čime je povećan domet distribucije i angažovanje publike na platformi Steam.

Globalni domet i angažovanje zajednice

Dizajnirana za globalnu publiku, lansirana na Steam-u 20. januara 2026. godine, sa potencijalom za buduća proširenja.

Uključivanje Sugar Gamers zajednice u testiranje, povratne informacije i marketing, čime se obezbeđuje snažno angažovanje igrača od samog početka.

Implementacija stvarnih propagandnih tehnika kao gameplay mehanika, čineći igru i zabavnom i edukativnom.

Rezultati i očekivani uticaj

Prva escape room igra ove vrste koja podstiče igrače na kritičko razmišljanje o manipulaciji informacijama.

Vizuelno impresivno i narativno bogato iskustvo koje naglašava značaj medijske pismenosti i psihološke svesti.

Uspešna saradnja između Sugar Gamers i Pixels2Pixels, kao primer kako nezavisni developeri i zajednice mogu stvarati društveno relevantan sadržaj.

Pristupačan i zanimljiv format koji podstiče igrače da preispituju narative i analiziraju uticaj medija na percepciju.

Spajanjem vizije Keishe Howard sa savremenim razvojem video igara, Mind Faux predstavlja hrabar novi pravac u interaktivnom pripovedanju, nudeći iskustvo koje je podjednako izazovno za razmišljanje koliko je i zabavno, dodatno potvrđujući stručnost Pixels2Pixels studija u razvoju narativno vođenih i društveno relevantnih igara.

Spremni da Pokrenete Projekat?

Hajde da zajedno ostvarimo vasu viziju sa nasim inovativnim resenjima.

OK Brz odgovorOK Besplatna konsultacijaOK NDA dostupanOK Fleksibilni budzeti